Tajemnica Arbhagarkd sama w sobie jest wciągająca i wymagająca uważności.
Czy można jeszcze więcej wykrzesać z tej gry? Mam pewną propozycję.
Przed rozgrywką możesz dyskretnie odłożyć 15 kart o numerach: 1, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 22, 28. W talii zostanie wtedy 15 kart zawierających jedynie słowa w języku arbhagarkdzkim i suetuemejskim.
Stawiasz przed uczestnikami zadanie przetłumaczenia tajemniczej sentencji na język suetuemejski. Mogą zapisać na tablicy słowa tylko w tym języku. Gdy skończą informujesz grupę gdzie zrobili błędy, a gdzie tłumaczenie jest poprawne. Nadal jednak nie wiedzą co oznacza to, co przetłumaczyli, a ty tego nie wyjaśniasz.
Jak się czują w takiej sytuacji? Czy realizacja zadania była satysfakcjonująca? Czy byli zmotywowani i są zadowoleni z efektu i informacji o poprawności wykonania pracy? Co potrzebują wiedzieć o celach swojej pracy, o jej sensie, by dbać o motywację i satysfakcję?
Dopełnieniem rozgrywki powinno być rozdanie pozostałych kart i przetłumaczenie sentencji na język polski. Prowadzący może usunąć z tablicy zapis po suetuemejsku, by zbytnio nie ułatwiać zadania.