UWAGA: kupując ten produkt uzyskasz dostęp do aplikacji przez 1 miesiąc od otrzymania hasła.
DLA KOGO JEST APLIKACJA?
Gry z serii Teamwork Card Games powstały z myślą o wszystkich, którzy pracują z grupami. Niezależnie czy jesteś trenerem, nauczycielem, coachem, psychologiem, doradcą zawodowym, animatorem czy harcerzem – to narzędzie wesprze cię w budowaniu relacji, współpracy i zaangażowania w grupie.
Platforma iTeams.io umożliwia prowadzenie rozgrywek online oraz uatrakcyjnia korzystanie z gier szkoleniowych na sali.
CO ZAWIERA APLIKACJA?
Aktualnie w bibliotece aplikacji znajduje się 6 gier z zestawu Multitool 1:
- Przygody Czerwonego Kapturka (liczba graczy: 4-14, optymalnie 4-7; 14 kart)
- Czy warto handlować z Mufinami? (liczba graczy: 5-20, optymalnie 5-10; 20 kart)
- Ministerstwo Zdrowia, Szczęścia i Pomyślności (liczba graczy: 4-15, optymalnie 4-7;15 kart)
- Kajakowa wycieczka (liczba graczy: 4-18, optymalnie 4-9; 18 kart)
- Bardzo tajny kod (liczba graczy: 2-22, optymalnie 15-22; 22 karty)
- Tajemnica Arbhagarkd (liczba graczy: 5-30, optymalnie 5-15; 30 kart)
INSTRUKCJA OBSŁUGI APLIKACJI
- Po zakupieniu dostępu do platformy iTeams na podany adres email otrzymasz indywidualne hasło.
- Zaloguj się w panelu prowadzącego na stronie app.iteams.io przy pomocy adresu email oraz otrzymanego hasła.
- Wybierz jedną z dostępnych gier.
- Podaj kod dołączający uczestnikom (uczestnicy logują się także na stronie app.iteams.io podając swoje imię oraz kod od osoby prowadzącej).
- W ustawieniach wybierz opcje dotyczące sposobu rozdania kart oraz czasu.
- Podaj uczestnikom treść zadania z instrukcji (np. pytanie, na które muszą znaleźć odpowiedź) i rozpocznij rozgrywkę.
- Zadaniem grających jest odczytanie sobie nawzajem treści kart, przeanalizowanie informacji i ustalenie jak brzmi rozwiązanie.
Obejrzyj wideo-instrukcję: tutaj.
(instrukcja wideo może nieznacznie różnić się od aktualnej wersji aplikacji)
DO CZEGO WYKORZYSTAĆ GRY?
Każda gra z serii Teamwork Card Games to osobne zadanie dla grupy. Uczestnicy otrzymują karty na swoje telefony i muszą współpracować, żeby rozwiązać zadanie.
Pojedyncza gra może stanowić wprowadzenie do tematu szkolenia dotyczącego komunikacji i współpracy w zespole, ćwiczenie integrujące grupę lub pomagające skupić się po przerwie, może także stanowić elastyczne ćwiczenie zapasowe; kilka gier pozwala na prowadzenie rozgrywek równoległych lub zaplanowanie procesu szkolenia tak, aby w każdej kolejnej rozgrywce grupa mogła modyfikować swoje zachowania.
Niezależnie od tego czy prowadzisz rozgrywkę zdalnie czy stacjonarnie zadaniem osoby prowadzącej jest obserwacja uczestników i moderowanie omówienia rozgrywki. Omawiając przebieg gry można poruszyć kwestie tego, co pomagało, a co przeszkadzało uczestnikom w znalezieniu rozwiązania – i jak to można odnieść do ich codziennego funkcjonowania w zespole.
Brak opinii dla tego produktu
Na razie nie ma opinii o produkcie.