Zestaw Multitool 1 składa się z 6 gier (łącznie 119 kart), instrukcji oraz woreczka. Przeznaczony jest do pracy z osobami dorosłymi oraz młodzieżą.
Maksymalna liczebność grupy, w której można użyć gier z zestawu Multitool 1 zależy od liczby kart w konkretnej grze i waha się między 14 a 30 osób.
Podobnie jest z czasem rozgrywki – dla prostszych gier będzie to 5-10 minut, a dla trudniejszych 20-30. Trzeba wziąć także pod uwagę sprawność uczestników w rozwiązywaniu tego typu zadań. Należy też dodać czas przeznaczony na omówienie rozgrywki.
W zestawie Multitool 1 znajdują się z następujące gry:
- Przygody Czerwonego Kapturka (liczba graczy: 4-14, optymalnie 4-7; 14 kart)
- Czy warto handlować z Mufinami? (liczba graczy: 5-20, optymalnie 5-10; 20 kart)
- Ministerstwo Zdrowia, Szczęścia i Pomyślności (liczba graczy: 4-15, optymalnie 4-7;15 kart)
- Kajakowa wycieczka (liczba graczy: 4-18, optymalnie 4-9; 18 kart)
- Bardzo tajny kod (liczba graczy: 2-22, optymalnie 15-22; 22 karty)
- Tajemnica Arbhagarkd (liczba graczy: 5-30, optymalnie 5-15; 30 kart)
Przebieg rozgrywki:
Rozdaj karty uczestnikom (każdy powinien otrzymać przynajmniej jedną). Zadaniem grających jest odczytanie sobie nawzajem treści kart i na tej podstawie ustalenie jak brzmi rozwiązanie. Natomiast zadaniem osoby prowadzącej jest obserwacja uczestników i moderowanie omówienia rozgrywki. Omawiając przebieg gry można poruszyć kwestie tego, co pomagało, a co przeszkadzało uczestnikom w znalezieniu rozwiązania – i jak to można odnieść do ich codziennego funkcjonowania w zespole.
Zastosowanie Multitool 1:
Rozgrywka opiera się na interakcji między uczestnikami, więc gry mogą być użyte w trakcie szkoleń dotyczących wielu aspektów relacji międzyludzkich, np:
- komunikacja interpersonalna,
- teambuilding,
- zarządzanie zespołem,
- podejmowanie decyzji,
- diagnoza potrzeb szkoleniowych,
- Assessment and Development Centre,
- integracja grupy,
- pojedyncza gra może stanowić wprowadzenie do tematu szkolenia, ćwiczenie integrujące grupę, pomagające skupić się po przerwie,
- może także stanowić elastyczne ćwiczenie zapasowe,
- kilka gier pozwala na prowadzenie rozgrywek równoległych lub zaplanowanie procesu szkolenia tak, aby w każdej kolejnej rozgrywce grupa mogła modyfikować swoje zachowania.
Tutaj możesz obejrzeć filmik dokładnie pokazujący jak wygląda zestaw Multitool 1: